Las tecnologías de la Realidad Virtual (RV) parecen estar en boca de todo el mundo, pero resulta difícil distinguir entre lo que ya se ha desarrollado y probado eficientemente y lo que pertenece sólo a las conjeturas de futuro. Este artículo pretende dar una mirada amplia al estado del arte actual en el mundo de los entornos virtuales: desde su origen histórico y evolución, pasando por un análisis de las tecnologías hardware y software, y de las aplicaciones contrastadas, para concluir con sus ventajas e inconvenientes.
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