Los videojuegos han sido hasta ahora la plasmación más exitosa de los relatos hipermedia. Se trata de un tipo de narración audiovisual que de hecho se ha constituido en una alternativa a los tradicionales relatos cinematográficos o televisivos, con mayor penetración de lo que posiblemente pensamos. Aquí vamos a desarrollar un breve análisis de esta narrativa apoyándonos en tres aspectos concretos, de entre otros muchos que podríamos seleccionar. La aproximación va a tomar como referente específico el campo de las aventuras virtuales. Y las tres facetas a considerar, se refieren a las siguientes tesis: a) El diseño multimedia está dominado por los modelos provenientes de la ingeniería, potenciadores de un enfoque eficientista. b) La narrativa hipermedia ha generado nuevas alternativas en los modelos o estructuras de relato audiovisual. c) Los valores y la ideología ! impregnados en los videojuegos responden mayoritariamente a modelos poco respetuosos con las libertades individuales. Estos aspectos o facetas se dan en realidad de manera integrada. |