GEOMETRÍA DEL ESPACIO I PRISMAS Y CILINDROS

 

15.1.    EXPERIMENTA

 

1) Ejecuta las siguientes órdenes:

 

Logosb           ?espacio

Logosb           ?ponobs [250 500 1000]

ACTI                ?CARGA "AESPACIO (Del Disco de Utilidades)

 

2) Ejecuta las siguientes órdenes y fíjate en su efecto:

 

         Logosb           ?av 100

            Logosb           ?bp

            Logosb           ?re 100

            Logosb           ?bp

 

            ALTI                ?AVE 100

            ACTI                ?BPE

            ACTI                ?REE 100

            ACTI                ?BPE

 

3) Define el siguiente procedimiento y ejecútalo, fíjate en la primitiva  vd =viraderecha

 

            Logosb        para virar

                                  repite 12 [av 80 re 80 vd 30]

                                  fin

 

Ejecución:

 

?bp virar

 

         ACTI            PARA VIRAR

                                REPITE 12 [AVE 80 REE 80 VD 30]

                               FIN

 

Ejecución:

 

?BPE VIRAR

 

4) Define el siguiente procedimiento y ejecútalo, fíjate en la primitiva ca = cabeceabajo

 

        Logosb        para cabecear

                           repite 12 [av 80 re 80 ca 30]

                           fin

 

Ejecución:

 

?bp cabecear

 

          ACTI      PARA CABECEAR

                           REPITE 12 [AVE 80 REE 80 CA 30]

                           FIN

 

Ejecución:

 

?BPE CABECEAR

 

5) Define el siguiente procedimiento y ejecútalo, fíjate en la primitiva bd = balanceaderecha

 

        Logosb        para balancear

                           repite 12 [av 80 re 80 bd 30]

                           fin

 

Ejecución:

 

?bp balancear

 

          ALTI     PARA BALANCEAR

                         REPITE 12 [AVE 80 REE 80 BD 30]

                         FIN

 

Ejecución:

 

?BPE BALANCEAR


15.2. OBSERVA

 

espacio      Activa las primitivas del ESPACIO

 

En el ACTI‑LOGO debemos cargar del Disco de Utilidades el micromundo correspondiente que se llama AESPACIO.

 

?CARGA "AESPACIO

 

Las primitivas son las mismas del Logosb, añadiendo una E de Espacio a las que tienen homólogas en el plano, es decir todas menos las correspondientes a los giros. En el ACTI‑LOGO debemos tener cuidado de no teclear las primitivas del plano pues están activas, así AV corresponde a AVanza en el plano y AVE a AVanza en el Espacio.

 

plano          Activa las primitivas del PLANO desactivando las del espacio

 

av :d           avanza :d                                AVE :D

 

AVanza en el espacio

 

Ej. av 53.4            AVE 53.4

 

  re :d             retrocede :d        REE :D

 

 

REtrocede en el espacio

 

Ej. re 45.7            REE 45.7

 

 

 

  vd :a            viraderecha :a                       VD :A

 

Vira a la Derecha el ángulo :a

 

Ej. vd 90                       VD 90

 

   vi :a          viraizquierda :a                       VI :A

 

Vira a la Izquierda el ángulo :a

 

Ej. vi 45                           VI 45

 

   ca :a         cabecearriba :a                       CA :A

 

Cabecea Arriba el ángulo :a

 

Ej. ca 68.4              CA 68.4

 

   cb :a          cabeceabajo :a                      CB :A

 

Cabecea aBajo el ángulo :a

 

Ej. cb 125.3           CB 125.3

 

  bd :a         balanceaderecha :a BD :A

 

Balancea Derecha el ángulo :a

 

Ej. bd 235                     BD 235

 

  bi :a             balanceaizquierda :a            BI :A

 

Balancea Izquierda el ángulo :a

 

Ej. bi 60                    BI 60

 

Bp               borrapantalla                BPE

 

Borra la Pantalla en el espacio, lleva el ovni al centro y le pone rumbo

cero

 

Ej. bp                         BPE

 

 

15.3. RESOLUCION DE PROBLEMAS

 

PROBLEMA 1:

 

Define un procedimiento que dibuje un RECTANGULO y luego define los procedimientos para GIRARLO respecto de los tres ejes.

 

 

PROBLEMA 2:

 

Define un CUBO y GIRALO en el espacio.

 

 

 

PROBLEMA 3:

 

Define un conjunto de procedi­mientos de DIBUJEN y calculen la SUPERFICIE y el VOLUMEN de un PRISMA.

 

 

PROBLEMA 4:

 

Define un conjunto de procedi­mientos que DIBUJEN y calculen la SUPERFICIE y el VOLUMEN de un CILINDRO.

 

 

PROBLEMA 5:

 

Define un MENU para los cuatro problemas anteriores y guárdalo en un disco con un ARRANQUE.

 

 

 

 

15.4. SOLUCIONES

 

PROBLEMA 1:

 

1) rectángulo

 

para rec :a :b

repite 2 [poncl 3 av :a vd 90 poncl 2 av :b vd 90]

fin

 

Ejecución:

 

?bp rec 85 25

 

2) virar rectángulo

 

para virrec

repite 12 [rec 85 25 vd 30]

fin

 

 

Arbol:        virrec     -->    rec

 

Ejecución:

 

?bp virrec

 

3) cabecear rectángulo

 

para cabrec

repite 12 [rec 85 25 ca 30]

fin

 

Arbol:        cabrec   ->      rec

 

Ejecución:

 

?bp cabrec

 

4) balancear rectángulo

 

para balrec

repite 12 [rec 85 25 bd 30]

fin

 

Arbol:        balrec    -> rec

 

Ejecución:

 

?bp balrec

 

PROBLEMA 2:

 

1) cuadro

 

para cua :d

repite 4 [av :d vd 90]

fin

 

Ejecución:

 

?bp cua 80

 

2)     para cubo :d

         repite 4 [cua :d vd 90 av :d vi 90 bd 90]

         fin

 

Arbol:             cubo -> cua

 

Ejecución:

 

?bp cubo 80

 

3)     para cubos

bp cubo 80

bp sl vi 90 av 50 vd 90 bl vd 45 cubo 80

bp sl re 50 bl bd 60 cubo 80

bp bd 45 vd 45 cb 45 cubo 80

fin

 

Arbol:        cubos --> cubo -> cua

 

Ejecución:

 

?cubos

 

PROBLEMA 3:

 

1) dibujo del prisma

 

para dibpri :n :aristabase :altura

repite :n [rec :altura :aristabase vd 90 av :aristabase vi 90 bd 360 / :n]

fin

 

Arbol            dibpri --> rec

 

Ejecución:

 

?bp dibpri 6 30 80

 

2) superficie del prisma

 

para suppri :n :aristabase :altura :unidad

(local "perímetro "A "t "apotema "Base "Lateral)

haz "perímetro :n * :aristabase

haz "A 180 / :n haz "t (sen :A) / cos :A

haz "apotema :aristabase / (2 * :t)

haz "Base :perímetro * :apotema /2

haz "Lateral :perímetro * :altura

(es [Superficie =] 2 * :Base + :Lateral palabra :unidad 2)

fin

 

Ejecución:

 

?pt bt suppri 6 30 80 "cm

Superfricie = 19076.53709 cm2

 

3) volumen del prisma

 

para volpri :n :aristabase :altura :unidad

(local "perímetro "A "t "apotema "Base)

haz "perímetro :n * :aristabase haz "A 180 / :n

haz "t (sen :A) / cos :A haz "apotema :aristabase / (2 * a)

haz "Base :perímetro * :apotema / 2

(es [Volumen =] :Base * :altura palabra :unidad 3)

fin

 

Ejecución:

 

?pt bt volpri 6 30 80 "cm

Volumen = 187061.48387 cm3

 

4)     para prisma

bp pt bt

teclea [¿Número de lados de la base?\ ]

haz "n lp

es [La arista de la base y la altura tienen que tener la misma unidad]

teclea [¿Unidad de medida?\ ]

haz "unidad lp

teclea [¿Longitud de la arista de la base?\ ]

haz "aristabase lp teclea [¿Longitud de la altura?\ ]

haz "altura lp

sl re :altura * 0.4 vi 90 av :aristabase vd 90 bl

poncursor [0 0]

es "PRISMA

dibpri :n :aristabase :altura

poncursor [0 22]

suppri :n :aristabase :altura :unidad

volpri :n :aristabase :altura :unidad

fin

 

Arbol        prisma -->   dibpri

                               -->     suppri

                               -->   volpri

Ejecución:

 

?prisma

?Número de lados de la base? 6

La arista de la base y la altura tienen

que tener la misma unidad

¿Unidad de medida? cm

¿Longitud de la arista de la base? 30

¿Longitud de la altura? 80

 

PROBLEMA 4:

 

1) dibujo del cilindro

 

para dibcil :radio :altura

haz "paso 2 * pi * :radio / 36

bd 5

repite 36 [rec :altura :paso vd 90 vd :paso vi 90 bd 10]

bi 5

fin

 

Arbol:        dibcil ‑‑> rec

 

Ejecución:

 

?bp sl re 60 bl dibcil 45 130

 

2) superficie del cilindro

 

para supcil :radio :altura :unidad

(local "Base "Lateral)

haz "Base pi * :radio * :radio

haz "Lateral 2 * pi * :radio * :altura

(es [Superficie =] 2 * :Base + :Lateral palabra :unidad 2)

fin

 

Ejecución:

 

?pt bt supcil 45130 "Km

Superficie = 49480.085 Km2

 

3) volumen del cilindro

 

para volcil :radio :altura :unidad

local "Base haz "Base pi * :radio * :radio

(es [Volumen =] :Base * :altura palabra :unidad 3)

fin

 

Ejecución:

 

?pt bt volcil 45130 "Km

Volumen = 827024.278 Km3

 

4)     para cilindro

bp pt bt

es [El radio de la base y la altura tienen]

es [que tener la misma unidad]

teclea [¿Unidad de medida?\ ]

haz "unidad lp

teclea [¿Longitud del radio de la base?\ ]

haz "radio lp teclea [¿Longitud de la altura?\ ]

haz "altura lp

sl re :altura / 2 bl

poncursor [0 0]

es "CILINDRO

dibcil :radio :altura

poncursor [0 22]

supcil :radio :altura :unidad

volcil :radio :altura :unidad

fin

 

   Arbol:   prisma  -->   dibpri

                              -->suppri

                              -->volpri

 

Ejecución:

 

?cilindro

El radio de la base y la altura tienen

que tener la misma unidad

¿Unidad de medida? Hm

¿Longitud del radio de la base? 45

¿Longitud de la altura? 130